Ascent [Win, Mac] es un juego basado en ilusiones ópticas como la del cubo de Necker. Si algunos de estos juegos de lógica y 3-D ya son difíciles, imagina cómo hacer subir el avatar por un escenario en el que arriba, abajo izquierda y derecha son... un tanto relativos. El concepto del juego es liberar la mente dejando que «ascender» sea algo diferente y más original que simplemente darle a la tecla de «flecha arriba», como puede verse en el trailer.
Este juego es el trabajo del máster de Máster en Artes Digitales de la UPF de Roger Olivella; en cierto modo me recordó a aquel Ecochrome para PSP, también basado en ilusiones ópticas y múltiples niveles.
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