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jueves, 28 de agosto de 2014

OpenOffice Vs LibreOffice ¿qué suite debo usar?

Hay mucha gente que usaba OpenOffice y que se ha encontrado ahora que mucha gente ya no lo usa, se han “pasado” a LibreOffice. Estas personas a veces se sienten defraudadas por la discontinuidad de OpenOffice y les surge la duda: usar OpenOffice o LibreOffice ¿cuál es mejor? ¿hay muchas diferencias? Voy a intentar aclarar […]

Google mata Autorship y continúa olvidándose de Google+

AEPD sanciona a Google

Google elimina de los resultados en su motor de búsquedas el nombre del autor que escribe los artículos mostrados, una función relacionada a un Google+ aparentemente con cada vez menos relevancia.

Los que día a día nos movemos en el fascinante mundo de la tecnología e internet, sabemos que a Google no le tiembla la mano al presionar el gatillo para poner fin a los productos que considere ya no son necesarios, o no tuvieron el éxito que esperaban tuviera. A veces tardan más al eliminar estos productos, a veces menos, y para muestra un botón, los trágicos acontecimientos con Google Reader que muchos aún lamentan (o lamentamos).

Authorship muere a dos años de su lanzamientoHoy, Google pone fin a Authorship, una peculiar característica de su tan popular motor de búsquedas que nos mostraba debajo del titular de una noticia o artículo cualquiera, el nombre y hasta la fotografía del autor de la noticia. Claro, siempre y cuando este tuviese un perfil en Google+, la red social (o el intento) del gigante de Mountain View.

Esto quiere decir que a partir de ahora todos los resultados vuelven a ser como en antaño: el titular, enlace y una breve descripción, además de la fecha de publicación. Nada más, ni autor, ni en cuántos "círculos" de Google+ ha sido incluido este.

Durante mucho tiempo se relacionó a Authorship con el SEO de Google, o el posicionamiento que podría tener un artículo si este contaba o no con un autor que tuviera un perfil en Google+, algo que Google negó, por supuesto. Sin embargo, lo que sí podemos estar seguros es que la característica estaba relacionada con la red social, y de nuevo nace la pregunta: ¿Se está olvidando Google de Google+?

Senior VP of Engineering at Google Gundotra speaks at a Google event in San Francisco

En los días de la Google IO 2014 me quedé sorprendido de que el gigante de las búsquedas por internet no mencionó a Google+ casi ni por accidente. Esto no quiere decir que vaya a matar la red social (al menos no a corto plazo), pero sí nos deja claro que o la reinventará y enfocará de otra manera, o sencillamente la está dejando de lado, por alguna razón que no conocemos.

No es ningún secreto que, aunque Google+ tiene unos usuarios bastante consecuentes y muchas utilidades de lo más curiosas y fascinantes (como para los programas de pruebas de software o beta testers, por ejemplo), en cuanto a masas la red social no ha logrado tener impacto, y por mucho tiempo se ha criticado que Google la intentó meter hasta en la sopa, citando un viejo refrán.

Si Google quiere que Google+ sobreviva y tenga algún tipo de éxito, con su público activo hoy en día, tiene que reinventar la plataforma. Quizás eso mismo es lo que está haciendo, al eliminar la forma tan forzada en la que hasta ahora la estaba integrando en todos lados.








miércoles, 27 de agosto de 2014

Dropbox sube hasta el terabyte manteniendo su precio de 9,99 euros al mes

Si eres de los que tiene media vida almacenada en la nube de Dropbox, echa un ojo a la última noticia del servicio de almacenamiento porque te podría interesar. El servicio ha querido simplificar sus opciones Premium con una única modalidad de...

Silenciar todas las pestañas de Chrome a la vez con Mute Everything

Hoy en día en un internet donde los usuarios están “viciosos” por el contenido multimedia puede pasar que abramos varias pestañas con videos, música o audios de cualquier tipo. El problema de esto es que puede llegar un momento en el cual tantas cosas reproduciéndose puede resultar una tortura. Por suerte de a poco Google […]

Este artículo Silenciar todas las pestañas de Chrome a la vez con Mute Everything fue publicado originalmente en Punto Geek.

Con Aura H20 de Kobo leer en la piscina no será un problema

¿Buscas un e-reader? Probablemente no tengas problemas a la hora de encontrar opciones. ¿Que sea resistente al agua? La cosa entonces se complica y mucho. Para que tus lecturas en la piscina o la bañera estén libres de preocupaciones, Kobo ha...

¿Tiene sentido que el vehículo autónomo deba tener volante y pedales?

vehículo autónomo

El estado de California aplicará desde mediados de septiembre la primera normativa para la conducción de vehículos autónomos.

El vehículo autónomo, aquel que no requiere la intervención del conductor para moverse, es un oscuro objeto de deseo por parte de los fabricantes con mayor carácter tecnológico, incluso por empresas cuyo nicho de mercado está muy alejado del mundo de la automoción.

El prototipo, peculiar como pocos, que Google realizó para comenzar a probar de una forma más seria al vehículo autónomo en su hábitat natural, se caracterizaba por ser totalmente diferente al resto de modelos adaptados para ser autónomos. Pero la normativa no está ni mucho menos definida y los diferentes organismos que deben legislar cómo serán los vehículos autónomos está trabajando para definir cómo deberían ser los primeros años de este tipo de movilidad.

El reglamento entrará en vigor a mediados de septiembre.

Para ello, han determinado que los vehículos autónomos deben, de forma obligada, tener volante y pedales. En pro de la seguridad y para que el falso conductor pueda, en un momento dado, tomar los mandos en casos en los que el coche no haga lo que debe hacer, o lo haga de una manera irresponsable. Esta normativa apunta algo más que el volante y los pedales y es que los fabricantes deberán tener un seguro con una prima de 5 millones de dólares, una licencia especial y un procedimiento para notificar los posibles accidentes, amén de una autorización expresa sobre quien puede ponerse a los mandos de este tipo de vehículos.

vehículo autónomo

Un humano deberá ponerse en el asiento del conductor para poder tomar el control del vehículo autónomo si una situación de emergencia así lo requiriese. California ha sido el primer estado en todo el mundo en regular al vehículo autónomo, pero tenemos que tener los dos ojos puestos sobre ellos porque están haciendo un test vital para evaluar la viabilidad de este tipo de coches. Si las pruebas obtienen un respaldo muy positivo veremos cómo el vehículo autónomo comienza a llegar a algunas ciudades.

Respondiendo a la pregunta del título, por el momento tiene más que sentido que el vehículo autónomo requiera la presencia, no solo de un conductor, sino de uno experimentado, y según el estado de California, debe ser un conductor ejemplar (para obtener la licencia no pueden haber tenido una multa por alcohol, deben conservar los puntos del carné, etcétera). Imagina que un vehículo de estas características se descontrola. Aún es pronto para confiar totalmente en un ordenador para que nos lleve, pero tendremos que acostumbrarnos de poco en poco.








Esta llave maestra impresa en 3D es capaz de abrir puertas sin forzarlas

El método bumping consiste en utilizar una llave especial que, ayudada por una serie de golpes, es capaz de desplazar los cilindros de la cerradura para que esta gire y podamos abrirla con total normalidad. Se trata de un conocido método que...

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10 nuevas y originales plantillas de error 404

Siempre tenemos que estar pendientes en nuestro proyecto de las originalidad y la modernidad, no podemos estancarnos en lo común porque si lo hacemos no destacaremos del resto de sitios. He estado buscando y recopilando las mejores plantillas de error 404 de GraphicRiver, y voy a enseñar la nueva tanda de este tipo de páginas ... Lee más!

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Seagate anuncia los primeros discos duros de 8 TB

SATA_Hard_Drive

Seagate se ha vuelto a anticipar y ha anunciado los primeros discos duros de 8 TB del mundo. Llegarán en el último trimestre del año, enfocados de momento al sector empresarial.

Hace unos meses anunció el disco duro de 6 TB más rápido del mundo, y ahora Seagate ha vuelto a anticiparse al resto anunciando en su blog oficial el primer disco duro de 8 TB del mercado, de lo cual se han hecho eco en TechSpot. Llegará en un tamaño de 3.5 pulgadas.

Curiosamente, para presentar un disco duro, el vicepresidente de marketing de Seagate, Scott Horn, ha hablado de la "movilización" del mundo. De cómo ha aumentado el número de dispositivos que usan los consumidores. Así que el desafío, como parece fácil de presuponer, va más hacia qué ofrecer a centros de datos y empresas. En cualquier caso, no ha dado más detalles sobre velocidad de lectura o de escritura, sólo ha anunciado que ya se están enviando algunas unidades de prueba, y que el mercado acogerá estos discos duros de 8 TB a partir del próximo trimestre, a finales de año presumiblemente.

Tampoco se han anunciado los precios, pero ser "el primero del mundo" en un producto que es costoso a partir de ciertos niveles de almacenamiento, no presagia nada barato. Si además tenemos en cuenta que están hablando del ámbito empresarial... Preparad vuestra VISA si estáis interesados. De momento.








7 trucos (humildes) de fotografía con la cámara de los smartphones

La gente de COOPH (Cooperative of Photography) ha montado este vídeo con algunas técnicas humildes pero resultonas para las que solo hace falta emplear la cámara del teléfono inteligente.

Un par de ellas se refieren a cómo crear panoramas más o menos originales; más ingeniosas pero efectivas resultan las fórmulas para conseguir un zoom o un macro: sujetando unos prismáticos junto al sensor o echándole una pequeña gota de agua.

El resto del equipamiento no no deja de ser también cutreiro al límite: un quitasol de coche a modo de reflector para conseguir mejores retratos, un trípode + disparador hecho de cartón con el cable de los auriculares o un receptáculo para conseguir fotos medio-acuáticas con un simple vaso de cristal.

Eso sí: la lógica de por qué alguien se gastaría cientos y cientos de euros en un smartphone de gama alta para luego recurrir a la humildad límite de echarle agua la lente o arriesgarse a matarlo por meterlo dentro de un vaso de cristal en pleno río se me escapa (!)

# Enlace Permanente

Curso de electrónica básica en video

Normalmente a los geeks a veces les pica el bichito de aprender sobre electrónica, sobre todo para poder arreglar cosas básicas en sus aparatos domésticos o computadoras. Por eso quiero dejarles este genial curso de electrónica básica que encontré navegando por YouTube. El curso lo dicta un señor muy simpático y didáctico llamado José Manuel, […]

Este artículo Curso de electrónica básica en video fue publicado originalmente en Punto Geek.

GitLive: la colaboración en el desarrollo de código abierto, en vivo

Gitlive

GitLive utiliza la API de GitHub, el famoso repositorio del sistema de control de versiones Git -especialmente popular en proyectos de código abierto y software libre- para mostrar qué está haciendo la gente de la comunidad, especialmente colaborando e interactuando de diversas formas.

Entre los mensajes que aparecen destacan la detección de bugs y problemas; la resolución de errores y mejoras adaptando y validando código fuente y la bifurcación de proyectos para diferentes finalidades o simplemente para curiosear en ellos o debido a divergencia de opiniones - todo lo que en inglés abarcan los términos issues, pull requests y forks. También se incluyen las estrellitas (starred) o «favoriteos», que suelen ser una gran parte de las «señales» que pueden producirse en una comunidad de este tipo. Cada acción está coloreada de una forma y con un clic se accede a los detalles.

Volcar toda esa información sobre un mapa, como ha hecho anishathalye permite por un lado asombrarse con la cantidad de eventos que suceden en uno de los más populares repositorios de software (y hay muchos más); también ver en parte cómo mientras una parte del planeta duerme el resto está «picando código» -aves nocturnas no incluidas- y por supuesto meditar sobre cómo todo el proceso funciona de forma tan contradictoriamente desorganizada como armoniosa.

# Enlace Permanente

Instagram lanza Hyperlapse, una app para crear videos time lapse

Instargam anunció hoy una aplicación llamada Hyperlapse, una herramienta que nos permite grabar videos time lapse con resultados realmente impresionantes, tal y como si lo hicieramos con cámaras profesionales. Lo llamativo de esta app es la capacidad para estabilizar las tomas automáticamente, lo cual antes no se podía hacer si no era con trípodes o herramientas avanzadas. […]

Este artículo Instagram lanza Hyperlapse, una app para crear videos time lapse fue publicado originalmente en Punto Geek.

Discover the Extraordinary: How to Find Great Web Design Resources

The Internet has completely transformed the computer and communications world like never before. The Internet has become a world-wide broadcasting mechanism for collecting as well as sharing the information. Through Internet browsing, you can easily access information on unlimited topics related to web design. However, the biggest hurdle that people face on the Internet is […]

Amazon y Twitch, el nacimiento de un imperio

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La adquisición de Twitch por parte de Amazon, en lugar de Google, nos ha sorprendido a todos, pero su compra, por ilogica que parezca en primera instancia, tiene mucho sentido. ¿Es este el origen de un nuevo imperio? ¿Qué tiene preparado Amazon?

Hace unas horas dábamos la noticia: se confirmaba la adquisición de la compañía de streaming de partidas de videojuegos Twitch por parte de Amazon. Sorprendente, ya que era Google a priori, la interesada en su adquisición. ¿Para qué iba a querer Amazon comprar este portal? Pese a no tener mucho sentido en primera instancia, puede ser una jugada magistral al estilo Amazon.

Los aficionados de los eSports, y videojuegos en general desde la llegada de la plataforma a las consolas de última generación, tomaron los primeros rumores de compra por parte de Google de la forma esperada: con incredulidad y miedo. La fama que tiene Google con sus adquisiciones, proyectos fallidos y su obcecación por integrar Google+ en todo lo que hacen, genera pavor. Tenía mucho sentido que, una vez dominado el mundo del streaming de contenido audiovisual en Internet, Google quisiera aumentar su liderazgo y dominio con una empresa en auge de streaming en directo enfocado a videojuegos. Finalmente no fue la gigante de Mountain View, sino Amazon.

Jeff-Bezos

Desconocemos los motivos por los que no se cerró el acuerdo, pero si podemos descartar que haya sido por la cifra ofrecida. No obstante, sí que podemos dilucidar el porqué de su adquisición por Amazon, remontándonos años atrás y viendo todo en conjunto, la adquisición cobra mucho sentido. Primero el Fire TV y ahora la compra de Twitch, Amazon está preparándose de la mejor manera posible para la guerra de contenidos.

Cronología de una gran apuesta

Amazon siempre ha luchado por establecer un imperio del contenido. Es lo que mejor se le da, como ya ha demostrado con su Kindle y de ahí el interés, además del cine, la literatura y la música, en los videojuegos. Su historia comienza en 2008, aunque no haya sido hasta este 2014, cuando hayamos visto el gran plan de Amazon y los videojuegos.

  • Año 2008: la innovadora Amazon decide comprar Reflexive Entretainmnet, una compañía desarrolladora de videojuegos de California. Dicha compañía había desarrollado varios juegos y fue una de las pioneras en ofrecer juegos de navegador gratis financiados por publicidad en su página web. En 2005 lograron obtener varios premios debido a la innovación y acabado de algunos de sus juegos. La compra de la compañía por parte de Amazon en 2008 no parecía ser más que un experimento, pero en 2009, Amazon comenzó a alojar juegos casual para su descarga por Internet. Comenzaba todo.

  • Año 2011: han pasado ya varios años desde la silenciosa compra de Reflexive. Amazon tiene un nuevo plan de expansión: además de sus productos físicos y sus servicios de cloud computing, Amazon decide empezar a vender contenido. Se inaugura la Amazon App Store con juegos y aplicaciones móviles junto a los juegos en formato físico que ya vendía.

  • Año 2012: a paso lento pero constante, Amazon prosigue en su camino inaugurando Amazon Game Studios junto a un mediocre juego de Facebook desarrollado por ellos. Cada ves se hacía más evidente el interés de Amazon por los videojuegos. Unos meses más tarde, Amazon Game Studios lanza su primer éxito: Air Patriots, un juego que usaba su redsocial Gamecircle y que estaba disponible para iOS y Android. Lanzado, por supuesto, en su App Store. Empiezan a encajar todas las piezas.

  • Año 2014, febrero: Amazon enseña ya todas sus cartas, va a por todas en el mundo del videojuego. En un sorprendente movimiento y sin dejar de crecer su App Store, Amazon decide adquirir el estudio Double Helix. Una compañía de desarrollo de juegos para consolas de sobremesa, conocido por su remake del Killer Instinct. Amazon, empieza a apostar por juegos más serios y ambiciosos.

  • Año 2014, abril: tras su eBook y Tablet, Amazon necesitaba un dispositivo con el que empezar a afianzar su gran plan. Necesitaba una consola donde jugar los juegos que quería vender. Llega el Fire TV, un dispositivo de sobremesa que se suponía iba a ser rival del Apple TV. Pero no sólo era TV, era una consola y fue anunciada como tal junto al anuncio del desarrollo de sus propios títulos, además de juegos como Minecraft. Por si fuera poco, Kim Swift, la diseñadora responsable del mítico Portal y su trabajo en Far Cry, entraba en la compañía como diseñadora senior. Ya teníamos todas las cartas sobre la mesa, Amazon va a por todas en el mundo de los videojuegos.

amazon fire tv

  • Año 2014, agosto: sorprendiendo a toda la comunidad de los eSports y la industria del videojuego, Amazon compra por 970 millones de dólares el popular portal Twitch. Una de las piezas clave para el plan de Amazon, App Store, Juegos físicos, Juegos descargables, su propia consola, su propio estudio y su propia plataforma de streaming de contenido digital. Una plataforma que en la actualidad es la única que puede plantar cara a Youtube y que está viviendo un auge impresionante de la mano de los eSports como LoL y Dota 2.

¿Qué será de Twitch?

Al conocer la noticia, pensé que Amazon trataría Twitch como ha hecho Facebook con Whatsapp; pero pensándolo más detenidamente, y echando la vista atrás, creo que reservan para el portal un plan bastante más ambicioso. Año tras año, vemos como el peso de los medios tradicionales va bajando en comparación a las soluciones en demanda online como Netflix, Youtube o la propia Twitch y es lógico que Amazon quiera combatir por su parte del pastel, haciéndolo de la mejor manera posible además.

esports
Millones de personas en todo el mundo son espectadores de los numerosos torneos de League of Legends, Dota 2 o Hearthstone cada mes, unido a las conferencias de multinacionales como Sony, Twitch se ha convertido en el referente de los livestreaming, creando una comunidad muy grande y que pasa muchas horas consumiendo ese tipo de contenido. Twitch es el líder en el livestreaming de videojuegosMuchos de ellos prefieren ver a jugar.

Amazon completa su puzzle del mundo del videojuego teniendo armas en todos los aspectos y controlando el desarrollo, producción, distribución, venta e, incluso, retransmisión y publicidad del mismo dentro de su plataforma de streaming. Con el paso de los años y la ambición de Amazon, no sería extraño que potenciaran Twitch gracias al impresionante despliegue de sus servidores en todo el mundo, y retransmitieran algo más que videojuegos rivalizando con Youtube en las retransmisiones en directo.

Imaginad conciertos, imaginad eventos deportivos. Amazon ya sabe como adquirir esos derechos, lo viene demostrando desde hace años, tiene el poder de sobra, y ahora tiene la plataforma donde retransmitirlos y ganar ingentes cantidades de dinero debido a la publicidad. Puede que Amazon, al fin y al cabo, no sólo quiera vender contenido. Veremos en qué queda todo, pero es seguro que oiremos hablar de videojuegos unidos a Amazon en los meses venideros.








Bubble.js: A 1.6K Solution to a Common Problem

martes, 26 de agosto de 2014

Facebook Is Cracking Down on Buzzfeed-Style Clickbait

It looks like anyone working to reverse engineer the FB news feed algorithms will need to start anew; Facebook announced a couple of changes which will change what you read. Much to the chagrin of Upworthy, Buzzfeed, and The Onion’s Clickhole, your new news feed will show fewer clickbait titles and more link and excerpt style […]

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Calibre Hits 2.0

Calibre v2.0 was released late last week (I only got the news this morning). Following the 1.0 release almost a year to the day, this major milestone adds a number of improvements, including better support for Android devices when running the calibre app on OSX,  touchscreen support on Windows tablets, and behind the scenes improvements to […]

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noPhone, el 'no-teléfono' para los adictos al smartphone

Y cuando creíamos que ya estaba todo inventado, llega el noPhone y nos pone la casa patas arriba. El artilugio que ves sobre estas líneas no es más que una pieza de plástico que ha sido creada para calmar la ansiedad que muchos sufren al no tener...

Captan la mejor imagen de dos galaxias fusionándose hasta la fecha

parón del gobierno de Estados Unidos

Con el apoyo de distintos telescopios en el espacio y en la Tierra esta imagen de dos galaxias fusionándose se consiguió al conjuntar su tecnología.

Este proyecto me ha sonado a esa clase de estudios en los que son necesarios que se conjunten muchas cosas a la vez. El momento oportuno, las herramientas necesarias ideales, la posición correcta de actuación se conjuntan de tal forma que en otro momento, a falta de un solo factor, no harían posible los descubrimientos o avances conseguidos.

La imagen muestra a las dos galaxias fusionándose

¿Cómo va todo esto? Imagina una galaxia lejana que no es posible observar con un solo telescopio o si se observa con uno sólo se obtiene la información que las disposiciones tecnológicas en ese telescopio pueden recabar. Pero, ¿qué tal si juntamos la fuerza e instrumentos de varios telescopios y no solo de los que están en el espacio, sino con los de la Tierra?

Pues justamente eso fue lo que hicieron estos científicos que lograron obtener la imagen de dos galaxias fusionándose y que ha ayudado a comprender sobre la velocidad del gas en las galaxias, el nacimiento de estrellas, así como compararlo con las galaxias más cercanas a nosotros con estas características: las Galaxias Antenas en la Constelación Corvus.

Merging galaxies in the distant Universe through a gravitational

Para este proyecto entonces los científicos utilizaron el Telescopio Espacial Hubble, el ALMA (Atacama Large Millimeter/submillimeter Array), el APEX, VISTA, el Telescopio Keck-II, el Spitzer de la NASA entre otros.

Se utilizaron telescopios en la Tierra y en el espacio para el estudio

Además se utilizó a favor el fenómeno de las lentes gravitacionales, el encargado del proyecto Hugo Messias de la Universidad de Concepción, Barrio Universitario, Chile, and Centro de Astronomia e Astrofísica da Universidade de Lisboa, Portugal, señaló que las condiciones para aprovechar los efectos que tienen las lentes gravitacionales se deben hacer cuando se dan las alineaciones necesarias, ya que son muy raras.

El equipo de astrónomos encontró la galaxia H-ATLAS J142935.3-002836 durante un sondeo del proyecto H-ATLAS y, mediante una “extensa campaña de seguimiento con los telescopios más potentes”, consiguieron demostrar que el objeto que se observa a través de la lente era una colisión galáctica que da lugar cada año a cientos de nuevas estrellas.

Así pues, a esto me refería con que parece un proyecto en el que fue necesario que muchas condiciones estuvieran presentes, además del interés de los propios científicos que nos han mostrado el día de hoy la impresionante imagen de dos galaxias fusionándose. Estas imágenes no dejan de sorprender, sobre todo cuando son tan lejanas y que de no ser por los instrumentos necesarios no las podríamos ver como hace poco, cuando la NASA revelaba imágenes inéditas de supernovas.