Powered By Blogger

sábado, 23 de mayo de 2015

El cine documental que golpea la conciencia

El cine documental que golpea la conciencia

Sabed que las películas documentales también son capaces de sacudirnos bien fuerte. Y para muestra, las doce que siguen. Vedlas por vuestro bien.

A estas alturas de la película, nunca mejor dicho, aún se encuentra uno a un montón de personas que piensan que los documentales son necesariamente aburridos y nada emocionantes. Pero lo cierto es que han debido de permanecer escondidos debajo de una piedra para no conocer el cine documental que a no pocos nos ha resultado apasionante, o no haber tenido interés en conocerlo, sencillamente. Sea como sea, no perdáis vosotros la oportunidad de ver las películas documentales que os recomiendo a continuación.

Godfrey Reggio y el experimento de la vida moderna

En octubre de 1982, este director estrenó Koyaanisqatsi en el Radio City Hall de Nueva York ante unas 5.000 personas, y se convirtió de inmediato en una película de culto. Se trata de uno de los documentales más insólitos que podemos sentarnos a ver incluso hoy, a pesar de que cuenta con dos continuaciones nominales, Powaqqatsi (1988) y Naqoyqatsi (2002), y probablemente, Visitors (2013), ninguna de las cuales he tenido el placer de contemplar todavía como la primera, que me dejó literalmente con la boca abierta cuando la descubrí. La sucesión de imágenes sin comentario alguno del desarrollo humano y la naturaleza a distintas velocidades, con la omnipresencia de la hipnótica banda sonora de Philip Glass, le dejan deslumbrado a uno, y le hacen consciente de hasta dónde ha llegado nuestra civilización.

Michael Moore y la brillante socarronería política

Uno de los cineastas más odiados del mundo, hasta el punto de que no pocos le consideran un simple panfletario. Pero si no le tragan es porque Bowling for Columbine (2002), Fahrenheit 9/11 (2004) y Sicko (2007) dan en la diana en sus distintas exposiciones: sobre la violencia con armas de fuego en Estados Unidos, la toma del poder de George W. Bush y las mentiras acerca de la última Guerra de Iraq y el vergonzoso sistema sanitario estadounidense. Y no importa si en ocasiones peca de efectista, e incluso algunas, las menos, de manipulador; la inmensa mayoría de los hechos que muestra son eso, hechos, sus argumentos y tesis principal resultan difícilmente refutables y, además, su agilidad en el montaje, con secuencias que brillan cuando deben brillar, su descaro y su sentido del humor de veras encandilan a quien se acerca a su cine sin prejuicios, al tiempo que le abren los ojos y le indignan.

Robert Greenwald y la ortodoxia implacable

Por lo general, los documentales de estilo ortodoxo, de esos cuya manera de narrar o de exponer hemos visto montones de veces, no suelen destacar: no experimentan y no arriesgan ni utilizan técnicas emocionales que puedan impresionar al espectador. Pero Al descubierto: la guerra en Iraq (2003), de Greenwald, es tan implacable y tan claro en la enunciación de las mentiras para justificar que el Gobierno estadounidense y sus aliados invadieran este país de Oriente Medio que basta para que sobresalga así. Por otra parte, este director volvió a abordar el asunto iraquí en 2006 con Iraq for Sale: The War Profiteers, sobre las empresas que hicieron negocio con la invasión; pero todavía no lo he visto.

Davis Guggenheim y demostración personalizada de la catástrofe

Una verdad incómoda (2006) quizá esté demasiado centrado en la persona de Al Gore, pero la cuestión que aborda es tan importante, y lo hace con tal sencillez y desenvoltura, que sería incomprensible no adherirse a la lucha contra el calentamiento global después de contemplarlo.

Andrei Nekrasov y la denuncia necesaria

Una cámara inquieta desvela los pormenores sobre el asesinato por envenenamiento del espía ruso Alexander Litvinenko, que había huido a Londres de la persecución en su país por denunciar los actos violentos que habían llevado a Vladimir Putin al poder. El caso Litvinenko (2007) es un documento imprescindible, que garantiza el suspense y sirve para tomar conciencia de cómo son algunas naturalezas políticas.

Charles Ferguson y las crónicas de la infamia

Si otros documentales desmontan los embustes del Gobierno de George W. Bush para plantar a su ejército en Iraq, La guerra sin fin (2007) muestra limpiamente, sin ningún género de dudas, las meteduras de pata que se cometieron antes y durante la invasión. Por otro lado, Inside Job (2010) es ese documental que nadie debería perderse en la coyuntura actual y para el futuro, pues nos recuerda de una forma de lo más contundente que la crisis económica que llevamos años padeciendo no fue un fenómeno natural, impredecible e insalvable, sino que tiene unos causantes clarísimos que no han pagado por el enorme sufrimiento que le han originado al mundo entero.

Alex Gibney y la indignación

Taxi al lado oscuro (2007) es un relato escalofriante de la injusticia y la impunidad institucionalizadas acerca de un taxista afgano encarcelado por error, torturado y asesinado en un centro de detención estadounidense. Produce esa indignación que sólo se da cuando sus responsables son los que siempre han dicho que forman parte de “los buenos”.

Louie Psihoyos y los puñetazos emocionales

Pocas películas me han provocado una conmoción semejante a la que me ocasionó The Cove (2009), un trepidante documental sobre la matanza de delfines en una cala japonesa que, no sólo es de uno de los mejores que he visto jamás, sino que, si aceptáis mi consejo de verlo también, os pido disculpas de antemano por el dolor que vais a sentir y las lágrimas que os podría arrancar.

Yann Arthus-Bertrand y el amor por la belleza de la Tierra

Home es un filme bellísimo de distribución libre cuyas imágenes de la naturaleza de 50 países dejan sin aliento, que se estrenó en junio de 2009 a la vez en todo el mundo, tanto en salas como en internet, y que reivindica lo mismo que el documental de Guggenheim: que cuidemos de la naturaleza antes de que sea demasiado tarde.








¿Por qué titilan las estrellas?

Night-Sky-Stars

¿Cuáles son los motivos por los que, a simple vista, algunas estrellas parecen «titilar» más que otras? (Pregunta de FryPan).

Si miramos al cielo nocturno en una noche clara libre de contaminación lumínica veremos que algunas estrellas centellean más que otras. A este «parpadeo» se le denomina titilar; su intensidad varía según los cuerpos celestes que se estén observando y suele plantear algunas preguntas más o menos fáciles de responder según el detalle que se necesite.

La regla general es que las estrellas titilan, pero los planetas no lo hacen. Así que si al mirar ves que el objeto no parpadea probablemente se trata de Marte, Venus, Mercurio o Júpiter; si en cambio titila será cualquiera de las miles de estrellas que pueblan el firmamento.

La razón de por qué titilan tiene que ver con el tamaño aparente de los objetos celestiales y con la refracción de la luz en nuestra atmósfera. Tal y como explicaron en Enchufa2 hace años:

(…) Las capas altas de la atmósfera de la Tierra sufren variaciones de temperatura, lo que se traduce en variaciones en el índice de refracción. El aire en esas capas se comporta entonces –de cara a la luz que llega– como una sopa de pequeñísimas lentes en constante movimiento, enfocando la luz en diferentes direcciones. Además, se produce la condición necesaria de que la frecuencia de esas variaciones es lo suficientemente «lenta» como para que nuestro ojo sea capaz de apreciarlas. En este contexto, las estrellas (quitando el Sol) son objetos con un tamaño aparente menor que el de estas «lentes», y por tanto su luz viene y va con el movimiento de las mismas: las vemos titilar. Júpiter, Marte, etcétera, en cambio, tienen un tamaño aparente mayor, por lo que los efectos se compensan entre varias lentes y vemos una intensidad de luz más o menos constante.

Las diferencias de tamaño y distancia entre los planetas y las estrellas, combinados con el caso particular de nuestra atmósfera, hacen que las estrellas titilen pero los planetas no (o al menos no de forma apreciable a simple vista). En otros lugares es distinto: por ejemplo en Marte no titilan y si las observas desde el espacio exterior tampoco. Del mismo modo, pero a la inversa, incluso en un viaje en avión se pueden ver titilar las farolas, faros y luces de pueblos y ciudades a una distancia de tan solo unos pocos kilómetros desde el aire.

Esto también responde a la pregunta original: ¿Y por qué unas titilan más que otras? Todo depende de la distancia entre las estrellas y la Tierra y la intensidad de la luz procedente de ellas. Según sean esa intensidad y esa distancia parecerá que titilan con mayor o menor intensidad.

{Foto: Night sky over golf course (CC) Todd Fong @ Flickr}

# Enlace Permanente

Cómo construir una cafetera con un par de bombillas y poco más

Coffee Machine Vacuum Lightbulbs es uno de los muchos vídeo del tipo házlo tú mismo que tiene el usuario de YouTube Rulof Maker en su cuenta, y entre los que se incluyen desde un barco teledirigido a un cochete propulsado con salami, pasando por un micrófono hecho con un disco duro.

En el caso de la cafetera Rulog utiliza dos bombillas incandescentes de las antiguas (de las de toda la vida) para construir una cafetera: una de las bombillas contiene el agua y la otra el filtro y el café. La idea es, básicamente, calentar la bombilla que contiene el agua para que ésta salga en forma de vapor hacia la bombilla situada que contiene el café, colocada sobre la primera.

Cafetera-Hecha-Con-Bombillas

La ascensión del agua en forma de vapor de agua tiene dos consecuencias clave en el proceso: mezcla el agua con el café y a continuación causa un vacío en la bombilla inferior que succiona de nuevo el agua previamente expulsada en forma de gas; en su camino de regreso hacia la primera bombilla el agua mezclada con el café molido pasa por el filtro situado entre ambas bombillas, resultando en que en el proceso el agua vuelve a estar en su recipiente-bombilla inicial, pero ya en forma de café.

Aunque se antoja una forma un poco engorrosa de preparar café hay que admitir que el proceso tiene su ingenio y que es un proyecto curioso y nada complicado en apariencia ya que las herramientas que utiliza apenas pasan del papel de lija, unos alicates y algo de adhesivo y silicona.

# Enlace Permanente

Simplicidad: The Light Phone

The Light Phone

The Light Phone es un intento de simplificar al máximo la telefonía móvil: pesa menos de 40 gramos, tiene el tamaño de una tarjeta de crédito y su batería dura 20 días. Su objetivo: que sirva solo para hablar y conseguir un poco de relax si es posible.

El Light phone cabe en casi cualquier cartera y es una opción ideal para «desconectar» e irse de viaje, o como primer teléfono para los más pequeños del hogar. Aunque la idea es que básicamente eliminarle todas las funciones avanzadas que nos distraen en el día a día también marca la hora en la pequeña pantalla de ledes; aparte de eso se conecta a un teléfono normal con una app para realizar ciertas funciones y se carga con un microUSB. Es totalmente autónomo dado porque además lleva una SIM con su propio número y viene precargado con «minutos» – es independiente de la operadora.

El proyecto de momento está buscando financiación colectiva en Kickstarter, donde según se indica puede que su precio final ronde los 100 dólares. Además de eso sus creadores están buscando empresas que quieran distribuirlo en diferentes países llegando a acuerdo con operadoras locales.

# Enlace Permanente

Los coches autónomos de Google: 6 años, 2,7 millones de kilómetros y 11 accidentes

Coche-Autonomo-Google-Lexus

Chris Urmson, director del programa de coches autónomos de Google, en The View from the Front Seat of the Google Self-Driving Car,

Cuando pasas mucho tiempo en la carretera los accidentes ocurren tanto si vas en un coche convencional o en un coche autónomo. Durante los 6 años que llevamos desde que comenzó el proyecto hemos tenido 11 accidentes menores (daños en los pilotos, sin heridos) tras haber recorrido 2,7 millones de kilómetros conduciendo de forma autónoma y en modo manual. Ninguno de los accidentes ocurrieron cuando los coches conducían por sí mismos.

Una de las principales causas de accidentes son las distracciones, un error que no se da en los coches autónomos porque su única razón de existir es, precisamente, atender a la carretera y conducir. Las últimas generaciones de coches autónomos dedican el total de su atención (de sus recursos, capacidad de procesamiento, sistemas y sensores) a la carretera, siendo capaces de detectar y anticipar los movimientos de los peatones, ciclistas y de otros vehículos, «en un radio equivalente a dos campos de fútbol» —salvo obstáculos—, en cualquier dirección.

* * *

Este verano los prototipos de coches autónomos de Google comenzarán a recorrer en situación de fuego real por las carretera de California, aunque todavía con conductores humanos a bordo, a la vertiginosa velocidad de 40 km/h.

Uno de los fines de esta fase es «aprender cómo el público percibe e interactúa con estos vehículos y descubrir posibles nuevos desafíos específicos de los coches autónomos.»

* * *

En Quartz, Autonomous cars will destroy millions of jobs and reshape the US economy by 2025,

En 2025 los coches autónomos serán habituales y para el año 2030 tendrán casi el monopolio de la circulación y este cambio prácticamente eclipsará a cualquier otro cambio previo en la sociedad. Causarán una pérdida de empleos sin precedentes y cambiarán de forma sustancia la economía, resolviendo en parte los problemas medioambientales y evitando decenas de miles de muertes cada año; ahorrarán millones de horas que aumentarán la productividad y crearán industrias totalmente nuevas que ahora ni siquiera podemos imaginar.

Teniendo en cuenta que los coches autónomos no necesitan quedarse aparcados en la calles y que visto lo anterior son mucho mejores conductores que los humanos, parece que para 2030 lo mejor que podrás hacer es conducir un coche convencional y circular despreocupadamente por las calles, sin tener siquiera que detenerte en semáforos que probablemente ni existirán —como tampoco existirá la gente distraída al volante.

Robot-Conduciendo-Coche-Darpa

También podrás aparcar a la americana, en la puerta de allí a de donde vayas, y si has bebido o estas perezoso tu coche de verdad, con volante y pedales, te lo puede llevar un robot.

2030 será una buena época para desempolvar un coche clásico.

# Enlace Permanente

sábado, 16 de mayo de 2015

Qué hacer si pierdes la contraseña de tu gestor de contraseñas

Qué hacer si pierdes la contraseña de tu gestor de contraseñas

El colmo de los colmos: olvidar la clave maestra de tu gestor de contraseñas. ¿Y ahora qué hago? Analizamos los gestores de contraseñas más populares y te decimos cómo manejan esta situación cada uno de ellos.

Hace apenas unos meses mencionábamos algunas razones por las que deberías empezar a utilizar un gestor de contraseñas y en el artículo enfatizábamos sobretodo los aspectos que tienen que ver con la seguridad de nuestra información, con lo fácil que es tener que recordar sólo una contraseña en lugar de cientos y, en general, con la eficiencia de este tipo de herramientas.

En el caso de que olvides tu contraseña de Facebook o la contraseña del correo, recuperarla es muy sencillo, basta con presionar un botón, contestar unas cuantas preguntas o ingresar el código que hemos recibido en nuestro móvil y ya está. Claro que, si el gestor de contraseñas almacena información de suma importancia, recuperar una contraseña olvidada no debe ser tarea sencilla. Por ello, a continuación analizamos algunos de los gestores de contraseñas más populares y los métodos que utilizan para restaurar tu contraseña en caso de que la hayas olvidado.

Gestor de contraseñas

Lastpass

Lastpass tiene una sección completa dedicada para tratar este asunto, pues debido al sistema de seguridad mediante cifrado que se utiliza, ni siquiera Lastpass sabe tu contraseña maestra. Para este tipo de casos, podemos echar mano de una funcionalidad llamada One Time Password (OTP) (contraseña de una sola vez), claves de acceso para utilizarse una sola vez. Deberás indicar que deseas recuperar tu cuenta para que un correo electrónico sea enviado con las instrucciones necesarias. Por cuestiones de seguridad, es conveniente que utilices el mismo ordenador que hayas utilizado anteriormente para ingresar en Lastpass.

Si cambiaste tu contraseña maestra recientemente puedes intentar restaurar la bóveda a un estado anterior, sin embargo, los cambios que hayas realizado a partir de esa fecha no se recuperarán. En el peor de los casos, deberás eliminar tu cuenta, borrar tu bóveda y comenzar de nuevo.

Dashlane

Dashlane tiene unas medidas de seguridad un tanto más restrictivas que Lastpass. Nadie puede acceder o permitir el acceso a tu cuenta, por lo que si pierdes tu contraseña maestra, tu bóveda estará bloqueada para siempre, incluso si tu cuenta está sincronizada a través de dispositivos móviles o guardados en la nube. Así es, simplemente no es posible cambiar tu contraseña maestra de las aplicaciones móviles; y más allá de eso, tu única opción es crear una nueva cuenta o restablecer la ya existente (para que puedas volver a utilizar la misma dirección de correo electrónico).

Aunque a nivel de usuario esto podría considerarse como una solución fatalista, para un gestor de contraseñas, es todo lo contrario, pues estaría dando cuentas de su efectividad ante algún imprevisto.

Gestor de contraseñas

KeePass

Para proteger tu bóveda, KeePass utiliza una contraseña maestra, un archivo clave o ambas cosas. La bóveda de contraseñas siempre se almacena en tu ordenador y, aunque puedes sincronizarla a través de dispositivos utilizando Dropbox o Google Drive, aún necesitas tu contraseña maestra o el archivo clave para abrirla.

Sin embargo, debido a que KeePass es gratis, open source y no cuenta con equipo de soporte, si olvidas la contraseña maestra, todas tus otras contraseñas en la base de datos están perdidas también, pues no hay ninguna puerta trasera o una llave que puede abrir todas las bases de datos y, por lo consiguiente, no hay manera de recuperar tus contraseñas.

1Password

Con 1Password sucede algo muy parecido que con Dashlane, ellos no tienen acceso a la bóveda o a tu clave de cifrado, por lo que no hay manera de restablecer tu contraseña o concederte acceso a tus datos. Explican que, si deseas restaurar una copia de seguridad de la que aún conoces la contraseña, cualquier cambio entre ese momento y ahora pueden incluir la perdida de información. Ahora bien, si tienes 1Password en otro dispositivo, es posible acceder a tus contraseñas para guardarlas, pero una vez que se te pida ingresar de nuevo, tu cuenta será bloqueada.

¿Cómo evitar que esto suceda?

Gestor de contraseñas

Habrás notado que, perder tu clave del gestor de contraseñas puede traerte muchos dolores de cabeza. La mayoría de los gestores de contraseñas requieren restaurar una copia de seguridad o empezar de nuevo. Así que la mejor manera de recuperar tu contraseña es previendo algunas detalles justo ahora, antes de que sea demasiado tarde.

Ciertos gestores de contraseñas soportan códigos de seguridad o contraseñas de un solo uso que se pueden utilizar en caso de emergencia. Éstos, por lo general, se te presentan al configurar una cuenta, por lo que es conveniente escribirlos o mantenerlos a salvo en algún lugar fuera de la bóveda de contraseñas para poder recuperar tus datos más tarde. Y aunque normalmente no se recomienda guardar una contraseña escrita, mucho menos cuando la contraseña maestra es la clave de todas tus contraseñas, en algunos casos, guardar la contraseña en papel o en archivo puede ser una buena estrategia, eso sí, procura guardarla en un lugar no tan obvio, pero que puedas recordar fácilmente dónde se encuentra.

Gestor de contraseñas

Otra opción es hacer uso de contactos de emergencia, si es que tu gestor de contraseñas admite el uso compartido de contraseñas o contactos de emergencia. Dashlane, por ejemplo, permite que el contacto de emergencia, que normalmente está destinado a cuestiones como emergencias médicas, pueda acceder a tu bóveda en caso de que tú no puedas. Con su ayuda, podrás anotar, exportar o restablecer todas tus contraseñas almacenadas.

También es importante crear una copia de seguridad de tus datos y contraseñas mientras tienes acceso. Pero ten en cuenta que por cada actualización o cambio de contraseña deberás crear un nuevo respaldo. Si la copia de seguridad no está cifrada, considera guardarla en un lugar seguro.








Libro de Python gratis: ‘Python para todos’

Python es uno de los lenguajes de programación más usados y poderosos, por eso, para los programadores, siempre es bueno aprender sobre este lenguaje y estar listos para poder desarrollar proyectos. En esta oportunidad les quiero contar sobre un libro gratuito llamado Python para todos, escrito por Raúl González Duque, y es una guía muy […]

Este artículo Libro de Python gratis: ‘Python para todos’ fue publicado originalmente en Punto Geek.

Esta es la comida que llevarías si viajaras al espacio exterior

Esta es la comida que llevarías si viajaras al espacio exterior

Ya sabemos que las condiciones de vida en el espacio exterior difieren mucho de las que tenemos en la Tierra. Además de la sensación de ingravidez, debemos sumar el factor de la temperatura, algo que dificulta enormemente las posibilidades de conservación de los alimentos. Entonces, ¿cuál es la comida de los astronautas?

Quizá podríais imaginar alimentos comprimidos en tubos o en forma de cubos minúsculos, pero esos métodos, utilizados en el programa Mercurio (1961) hace ya bastante tiempo que se abandonaron. Ahora se emplean alimentos que, aunque siguen sin ser totalmente idénticos a los terrestres, sí que se asemejan bastante.

Así, lo que vemos en la imagen superior son alimentos deshidratados que posteriormente se hidratan con agua en la Estación Espacial Internacional. Además, la bandeja sobre la que se sostienen los alimentos está equipada con imanes y velcros, todo ello con la intención de que los cubiertos o la comida no floten debido a la ingravidez.

Acomodarse a las condiciones de la comida de los astronautas no es una tarea fácil. Sin embargo, cada vez se avanza más en ese aspecto, y ya se encuentra disponible algo tan cotidiano como, por ejemplo, tomar un café.

Créditos: NASA








Un zoótropo impreso en 3D

Sebastian Burdon creó este zoótropo 3D, que es una antiquísima máquina precursora en cierto modo del cine: mediante un efecto estroboscópico de luces permite ver imágenes en movimiento, generalmente en el interior de un tambor, aunque esta versión es algo diferente: está impresa en 3D para lograr un efecto interesante y cautivador.

La obra original es La masacre de los inocentes de Rubens, reconvertida a 3D por Mat Collish. En total se necesitaron 6 meses de trabajo y crear unas 350 figuras entre personajes y escenario para recrear las escenas completas.

Los modelos y animación están creados con 3ds Max de Autodesk y ZBrush de Pixologic.

# Enlace Permanente

Este dispositivo impreso en 3D y motorizado abre candados por combinación en 30 segundos

Robot-Rompe-Candados-Combinaciom

Se llama Combo Breaker —o más exactamente C-C-C-Combo Breaker— y es un pequeño dispositivo motorizado, construido con piezas impresas en 3D y controlado por un ordenador Arduino, cuya única utilidad en este mundo es la de romper la combinación de un candado de combinación tipo caja fuerte en unos 30 segundos, aprovechando que su autor —dice— haber encontrado la forma de abrir este tipo de candado en un máximo de ocho intentos.

En su página web y en varios vídeos Samy Kamkar explica tanto el método que aplica como los pasos a seguir y componentes necesarios para construir este dispositivo rompecombinaciones.

Los diseños 3D y el código fuente del software también están disponibles online para cualquier que quiera utilizarlos.

# Enlace Permanente

¿Por qué son estos los diez videojuegos más vistos en Youtube?

¿Por qué son estos los diez videojuegos más vistos en Youtube?

Youtube ha publicado la lista de los diez videojuegos más vistos en la web desde su creación hace diez años. ¿Por qué son estos y no otros los más vistos?

Con motivo de su décimo aniversario, Youtube ha hecho pública información relevante sobre el servicio y sus estadísticas. Entre ellas podemos conocer los diez videojuegos más vistos en la historia de Youtube. Es decir, aquellos con más tiempo de visionado desde la apertura de la web. La lista resultante es llamativa y mezcla franquicias históricas, los reyes de los e-Sports y alguna que otra sorpresa.

  1. Minecraft
  2. Franquicia Grand Theft Auto
  3. League of Legends
  4. Franquicia Call of Duty
  5. Franquicia FIFA
  6. Garry’s Mod
  7. Franquicia The Sims
  8. Franquicia Five Nights at Freddy’s
  9. Puzzles & Dragons
  10. Dota 2

Pese a que no creo que sorprenda a nadie, no deja de impresionar cómo un juego indie nacido de la nada en 2009, sin ningún tipo de apoyo de publishers, sea el título más visto de la web de vídeos más importante del mundo. Está claro que por algo Microsoft terminó desembolsando la friolera de 2000 millones de euros para hacerse con Mojang y, obviamente, Minecraft. Y es que el concepto de sandbox llevado al extremo ha conllevado desde sus inicios el crear y compartir multitud de vídeos centrados en mods, creaciones artísticas, réplicas de ciudades reales, etc.

El podio lo comparte con juegos que no podrían ser más distintos pero que, a su vez, son tremendamente atractivos para consumir en Youtube. He de decir que me sorprende encontrar la saga Grand Theft Auto en un segundo puesto - no por calidad si no por el público objetivo de la franquicia - pero si tenemos en cuenta que GTA IV y GTA V son dos de los juegos mejor valorados y, sobre todo, más vendidos de los últimos 10 años, todo cobra más sentido. Además de los típicos walkthrougs son infinidad de vídeos los creados sobre sus modalidades online y la variedad de mods desarrollados, sin olvidarnos de los speedrun en los que GTA Vice City sigue siendo el rey de la franquicia.

En cuanto a League of Legends hablamos del principal pilar de ese fenómeno imparable que son los e-Sports. Teniendo en cuenta que son muchos los jugadores profesionales que cuentan sus seguidores por cientos de miles y no menos los torneos de gran envergadura que alojan sus partidas a Youtube, ese tercer puesto no sorprende a nadie. Lo mismo ocurre con Dota 2 pese a que su menor base de aficionados relegan al proyecto de Valve al décimo puesto.

Youtube LOL

Bajamos para ver sagas tan longevas como mediáticas, siendo referentes en sus respectivos géneros, como Call of Duty y FIFA, algo desgastadas debido a la sobreexplotación y la nula evolución palpable en las mismas durante los últimos años. Aun y con ello, su enfoque competitivo convierten sus partidas en pasatiempos ideales para todo aquel consumidor de contenido de Youtube. Rápido, directo y con emoción.

Otra de las sagas históricas de la lista, Los Sims, lleva implícita ese vouyerismo que tanta gente lleva dentro y en el que radica el éxito de programas de televisión como Gran Hermano. La atracción de colarnos en las vidas ajenas parece extrapolable al terreno de los videojuegos y de Youtube.

Pero hay más sorpresas como encontrar Garry’s Mod en el sexto puesto o franquicias sumamente recientes como Five Nights at Freddy’s o Puzzles & Dragons es llamativo cuanto menos. Propuestas muy distintas con razones para triunfar muy diferenciadas: el descubrimiento constante de nuevos mods y alternativas, la viralidad de una historia de terror o, un clásico, la búsqueda de orientación y contenido de corte más didáctico sobre un juego determinado.

Youtube PewDiPie

Es evidente que Youtube ha alterado la forma en la que se consumen los videojuegos, cómo se juegan e incluso cómo se desarrollan. No cabe duda que la suma importancia del medio en los tiempos que corren ha sido uno de los principales pilares del auge de los juegos independientes teniendo Minecraft como referente absoluto mientras que, por otro lado, ciertas experiencias de terror como Outlast, Amnesia, P.T o el ya mencionado Five Nights at Freddy’s no hubieran sido lo mismo sin los vídeos de reacciones y, en los dos últimos casos, de teorías y suposiciones sobre la historia que se nos cuenta.

El impacto de Youtube y el fenómeno youtuber es tal que Electronic Arts, una de las principales compañías del sector, retomó la producción de copias físicas de Skate 3 después de la desorbitada demanda a raíz de los vídeos creados sobre el juego por PewDiPie, el youtuber más importante y con mayor repercusión del mundo.

La llamada “burbuja de Youtube” todavía está por explotar y, estoy seguro, quedan muchos años hasta que eso ocurra. Hasta entonces será sumamente interesante vivir el progreso del medio, sus creadores y, por supuesto, los videojuegos.








Función oculta de Chrome permite silenciar el audio de las pestañas con un click

Chrome dispone de una función oculta que nos permite silenciar el audio de una pestaña con un simple click. ¿Vieron que cuando una pestaña está reproduciendo audio aparece un indicador? Bueno, activando esta opción, ese indicador se convierte en un botón de silenciar la pestaña. Lo que tienen que hacer es copiar esto en la […]

Este artículo Función oculta de Chrome permite silenciar el audio de las pestañas con un click fue publicado originalmente en Punto Geek.

Este es el mundo conectado a Internet que propone Qualcomm

Este es el mundo conectado a Internet que propone Qualcomm

Hemos estado en San Francisco, donde Qualcomm nos ha mostrado cuál es su visión sobre el Internet de las cosas.

Todos conocemos lo que supone una compañía como Qualcomm en el mercado móvil. Si tienes un smartphone con Android o Windows Phone, es más que probable que su procesador sea un Snapdragon. Pero la compañía con sede en San Diego hace mucho más que desarrollar SoCs. En módems integrados, por ejemplo, son líderes indiscutibles, y desde hace tiempo, tienen algunas de las mejores propuestas en el llamado Internet de las Cosas, que en su particular discurso han llamado el Internet de todo. Dentro de él, caben ideas o prototipos, pero también realidades palpables, y de ellas os hablaremos.

Qualcomm no está para nada sola en el nuevo mercado del [Internet de las Cosas](, y de hecho, otros actores como Intel también tienen ya plataformas fuertes en desarrollo, pero a Qualcomm le está funcionando, y es que en 2014 consiguió incluir sus chips en 120 millones de dispositivos domésticos inteligentes, y va a crecer más.

Qualcomm

Para ello, presentó dos nuevos chips de WiFi exclusivos para dispositivos del hogar (lavadoras, frigoríficos, etc) el QCA401x y el QCA4531. El CA401x es la solución para integrar en cada dispositivo, y se lanza con el foco puesto en la seguridad y en mejorar la potencia, la gestión de memoria, así como para reducir el tamaño y el consumo. Los clientes de Qualcomm ya tienen las herramientas de desarrollo para protocolos como IPv6. Por otra parte, tenemos el QCA4531, la apuesta con Linux y OpenWRT modificable por el desarrollador. Además, es un gran dispositivo para la interconexión de muchos elementos de IoT, ya que permite enlazar hasta 16 dispositivos simultáneos, algo que en el futuro será imprescindible.

Hacerlos más potentes tiene sentido, y es que pese a la dependencia que se tiene de la nube, cuanto más se procese en local, menos latencia existirá y más seguridad tendrán los datos.

AllPlay

Allplay

AllPlay es uno de los productos estrella de Qualcomm en la actualidad, e involucra software y hardware, un ecosistema completo. Su mayor meta es superar a Sonos, uno de los líderes de la industria, y en cierto sentidos, tiene mucho potencial para ser mejor que las alternativas. Con cosas como Bluetooth to Wi-Fi re-streaming, se ponen por delante a priori.

HTC m9 Allplay

En la práctica significa que, desde por ejemplo un HTC One M9 (que lleva AllPlay integrado de serie), podremos transmitir a unos altavoces AllPlay vía Bluetooth, y a su vez, ese dispositivo puede retransmitir simultáneamente a muchos más mediante WiFi. Otra ventaja de AllPlay sería que puede funcionar con cualquier aplicación de audio que lo integre como Spotify o Napster, sin tener que pasar por una propia como la de Sonos. También han hecho mucho énfasis en la sincronización del sonido, que gracias a una latencia de tan sólo 100 microsegundos, se puede escuchar exactamente igual desde distintas habitaciones.

Se permite también que los fabricantes lancen dispositivos que puedan conectarse a reproductores con salida de línea, para que, aunque sean antiguos, puedan funcionar con AllPlay.

Automóviles, smart cities y usos en medicina

Ecosistema Qualcomm

Otro de los campos donde Qualcomm quiere innovar es en el mundo del automóvil. Además de estar llevando lo necesario para que los coches integren módems 3G y 4G, Qualcomm también tiene el proyecto Vuforia, que supone aplicar la realidad aumentada a la tarea de conducir. Para ello, han presentado junto a BMW las Mini Augmented Vision Glasses, que integran un procesador Snapdragon 805 y la plataforma propia iZat.

Qualcomm Vuforia

En cuanto a las ciudades inteligentes, Qualcomm ha puesto mucho énfasis en el sentido que en ellas tendrá el Internet de las cosas. No sólo se modernizarán, sino que se reducirán los costes de muchas tareas y servicios. Algunos de ellos como el transporte ganarán en optmización, mejorando con ello la experiencia del usuario. Existen ciertos campos muy interesantes dentro de este ámbito, y según algunos algunos responsables, uno de los mayores retos será compatibilizar las novedades con la regulación.

ciudad inteligente

Por último, Qualcomm nos ha hablado de la importancia del Internet de las Cosas en el mundo médico. A todos nos encantó la propuesta de Apple con Researchkit, y parece que Qualcomm también va en ese sentido junto a 500 clientes. El objetivo es construir una plataforma conectada en la que se centralice toda la información médica sobre la salud de los pacientes, así como potenciar la prevención. Con esta plataforma, se garantiza la seguridad de los datos compartidos en la nube.

Conclusiones

Pese a estar madurando, los smartwatches nos enseñan que no hay que forzar los plazos de los productos.

Pese a estar madurando, los smartwatches nos enseñan que no hay que forzar los plazos de los productos.

Después de pasar un buen día escuchando las novedades, tengo especial interés en AllPlay, quizá porque veo que es lo más cercano a funcionar a la perfección que va a darse próximamente. Sin embargo, comparte algo con el resto de propuestas que me encanta, y es que Qualcomm está desarrollándolo todo de manera abierta y entregando la documentación, por lo que uno de los pilares del IoT, que según ellos es la interoperabilidad, estaría asegurado. AllJoyn (el sistema en que se basan las propuestas), en ese sentido, parece una plataforma sólida, y está siendo aceptada por grandes de la industria. Qualcomm ya tiene mucha importancia en muchos de los aspectos fundamentales del smartphone, y ahora quiere abrir camino lejos de él. Quizá aún sea pronto para ver madurar este mercado, pero el enfoque va en la buena dirección.