viernes, 18 de julio de 2014
Infographic: How Long is that Novel?
Have you ever struggled to finish a famous work and wondered just how many words were lined up in order to crush your to live? If so, you might be interested in this infographic that lays out the length of some famous novels, poems, and plays from literary history. As you can see, some works which […]
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Google Maps ahora ayuda a los ciclistas a buscar la ruta con menos cuestas
Mejores juegos modernos con aire “retro”
En plena era del auge de los estudios independientes, recomendamos algunos de los mejores juegos retro que recuerdan a los años dorados y nostálgicos en los que la SNES reinaba el mundo de los videojuegos.
Nos encontramos en una época bastante especial en el mundo de los videojuegos, que personalmente me hace bastante feliz. La razón, el auge de los juegos indie. Los desarrolladores independientes no dejan de demostrar que no se necesitan muchos millones de dólares para hacer un juego fascinante. Quizás no tendrá gráficos de última generación y a actores de la serie Game of Thrones para grabar las voces de los personajes, pero será original, divertido, único y hasta nostálgico.
Sobre todo, hago énfasis en esa última palabra: nostálgico. Entre los más recientes juegos independientes que han nacido a lo largo de los últimos años hemos visto el renacer de los llamados "juegos retro", títulos hechos en esta década que parecen sacados de hace tres décadas, y son fascinantes.
Sean 8 o 16 bits, estos juegos retro se han ganado el corazón de los más nostálgicos que vivimos en la era de oro de la SNES, e incluso de las nuevas generaciones, esas que comenzaron a jugar con una PlayStation 2, Wii o Xbox 360. Los juegos retro llegaron para quedarse, y aquí te recomendamos 10 grandes juegazos de este tipo para que juegues en tu plataforma preferida. Cada uno de ellos es maravilloso.
Broforce
Broforce es un juego épico e increíble digno de cualquier nostálgico de la década de los 80. No solo cuenta con el apartado gráfico necesario para llevarnos de regreso a esos años, sino que basa su historia en los personajes más conocidos de las películas de acción de hace 20 a 30 años, desde Rambo y Terminator hasta más nuevos como Machete, todos esos repartiendo disparos y destruyendo todo a su paso, solo o en compañía de amigos. Está disponible para Windows y OS X en Steam, y en 2015 llegará a PS4 y PS Vita.
Monaco: What's Yours Is Mine
Monaco es un videojuego de sigilo con aire retro que invita a varios jugadores en conjunto a completar misiones, ya sean robos o cualquier tipo de trabajo. El mapa de cada misión se ve desde arriba y cada jugador tiene que elegir una clase especialista para dividir el trabajo en el equipo, desde un experto en abrir bóvedas y cerradoras hasta el que limpia las áreas para no dejar evidencias. Un título se sigilo espectacular, disponible para Windows y OS X en Steam, y para Xbox 360 a través de XBLA.
Shovel Knight
Shovel Knight es el juego más reciente de la lista, y es una obra de arte. En este título, un caballero deberá superar una serie de aventuras para rescatar al mundo únicamente usando su fiel arma: una pala, y las diferentes habilidades que irá encontrando en el camino. Es un juego nacido en Kickstarter que recuerda muchísimo a clásicos como Mega Man, Super Mario 3 e incluso en parte a Dark Souls. Está disponible para Windows en Steam, para Wii U y Nintendo 3DS.
Maldita Castilla
Maldita Castilla es un título de plataformas que recuerda mucho a Ghosts'n Goblins y Shinobi, pero a la vez siendo único y original. Se basa en la mitología medieval, especialmente en la de España (dado que su creador es español), y en el juego tendremos que vivir la historia del caballero Don Ramiro a medida que va superando retos y enfrentándose a un sinfín de enemigos. Está disponible para Windows, Linux y OUYA de forma gratuita desde la web oficial.
Towerfall Ascension
Towerfall o Towerfall Ascension es un juego enfocado en el combate entre hasta cuatro jugadores de forma local y competitiva, como esos clásicos que hasta hace algunas generaciones nos invitaba a jugar con amigos en el sofá divirtiéndonos en grupo. Cuenta con campaña en solitario o multijugador, y se trata de un juego plataformas de combate en el que arqueros deberán luchar en una arena hasta que solo uno quede con vida. Está disponible para OUYA (en donde se realizó su primer lanzamiento), Windows, OS X y Linux a través de Steam y PlayStation 4.
FTL: Faster Than Light
Faster Than Light es un juego de tipo simulador y estrategias en tiempo real (RTS). En este juego (que es bastante adictivo) debemos controlar un equipo de tripulantes de una nave espacial para ayudarla a superar retos desde intentos de abordaje por parte de piratas espaciales o alienígenas, hasta combates espaciales estratégicos, haciendo lo necesario para que nuestra nave salga victoriosa y cumplir las misiones. Disponible para Windows, OS X y Linux en Steam.
Retro City Rampage
Retro City Rampage es otro título lleno de referencias a la cultura Pop y mucha acción que prácticamente convierte la plataforma en la que juegues en una máquina arcade de las más clásicas. Con un estilo de juego inspirado en los primeros Grand Theft Auto y unos gráficos en 8-bits, este juego nos invita a explorar una ciudad y cumplir distintas misiones llenas de acción, disparos y persecuciones en vehículos. Está disponible para Windows en Steam, Wii, 3DS, Xbox 360, PS3 y PS Vita.
FEZ
FEZ es la obra maestra del polémico pero famoso desarrollador Phil Fish, un juego de plataformas y acertijos o puzzles que mezcla de una forma única los gráficos 2D en un mundo tridimensional, por lo que los mapas de las misiones son engañosos y esconden muchos secretos y accesos. Es un juego de dos dimensiones atrapado en tres dimensiones por lo que, como plataformas, es único, y su historia es fascinante. Este aclamado título está disponible para Windows, OS X y Linux (Steam), PS3, PS4, PS Vita y Xbox 360.
Gunpoint
Gunpoint es mucho más que otro juego de sigilo. En esta ocasión se nos presenta una historia y jugabilidad que parece un hijo bastardo al unir la saga Splinter Cell con las películas de Misión Imposible, contando con mapas complicados llenos de guardias, cámaras de seguridad, luces y sensores de movimiento, en los que nos tendremos que mover hasta lograr el objetivo, sin ser vistos, haciendo uso de gadgets y equipos especiales que iremos mejorando. Está disponible para Windows a través de Steam.
Hotline Miami
Finalmente, Hotline Miami es uno de los pioneros en este mundo de los juegos retro producto de desarrolladores independientes. Este genial título nos ofrece acción y violencia ilimitada en distintas misiones que tendremos que cumplir de un solo golpe y sin poder recibir ni siquiera una bala. Todo disparo o golpe es mortal, tanto para ti como para tus enemigos en las misiones, por lo que la velocidad, agilidad y orden serán vitales para cumplir cada misión, con una historia complicada, llena de hombres con cabezas de caballos y cerdos, de lo más perturbadora y genial. Está disponible para Windows, OSX y Linux (Steam), PS3, PS4 y PS Vita.
Estos son solo diez juegos retro geniales que por precios bastante bajos (e incluso uno de ellos gratuitos) podemos comenzar a jugar ya mismo. Cada uno es maravilloso en su tipo, aunque como bono debo mencionar otros grandes juegazos como VVVVVV, Spelunky y el hecho de que pronto sale al mercado el esperado Hotline Miami 2.
¿Qué otro juego moderno con aire retro incluirías en la lista?
Selfie toaster, la impresora que te permite tostar tu selfie
Los selfies han llegado para quedarse por mucho tiempo. Las fotografías de auto-perfil son un recurso cada vez más utilizado en los teléfonos inteligentes, y es tal la obsesión por estas fotografías que una empresa estadounidense denominada Burnt Impressions ha desarrollado una tostadora capaz de quemar imágenes de selfies sobre tostadas. La denominada como selfie toaster […]
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jueves, 17 de julio de 2014
Conan Doyle Estate Asks Supreme Court to Remove Sherlock Holmes from Public Domain
In what could be the preface for the key copyright ruling of 2015, lawyers for the estate of the long deceased Arthur Conan Doyle filed an appeal before the US Supreme Court this week. Lawyers for the Conan Doyle estate are asking the USSC to a temporary stay of the June 2014 ruling by the 7th […]
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12 Monkeys llega en enero de 2015, ¿funcionan las adaptaciones del cine a la televisión?
En enero del 2015 comenzará la transmisión de 12 Monkeys en televisión basada en la película clásica de ciencia ficción de 1995 del director Terry Gilliam, ¿es esto una buena idea?
De primera mano no pensaría que hacer una serie basada en una película fuera buena idea, sin embargo debo admitir que no ha resultado nada mal en Fargo por dar un ejemplo, también he escuchado muy buenos comentarios de Hannibal y opiniones encontradas de Bates Hotel. En el caso de 12 Monkeys, no estoy tan segura de que esperar, tal vez es que la película de Terry Gilliam de 1995 es de mis favoritas.
El tráiler de 12 Monkeys, que recientemente se estrenó, ha recibido muchos comentarios, en realidad buenos y malos. Creo que es mucho mejor dejar de lado las ideas preconcebidas y no limitar la capacidad de asombro. Es decir, puede que no parezca la mejor de las ideas, puede que no convenza de primera vista el tráiler, pero las probabilidades de que guste o no son las mismas hasta no ver el resultado (¿lo hice bien Schrödinger?).
Será en enero del 2015 que tendremos con seguridad una opinión completa, una vez que se estrene esta serie en SyFy. Podemos recordar que la película de Gilliam a su vez está basada en otra película llamada La Jetée, obra de 1962 del director francés Chris Marker. Tal vez esta historia tiene mucha suerte y se logra una muy buena serie.
La serie se estrenará en enero de 2015
En la cinta de Terry Gilliam pudimos ver al personaje James Cole, interpretado por Bruce Willis viajando en el tiempo para advertir a los ignorantes habitantes del mundo, del apocalipsis que estaba por suceder. Debo decir que la atmósfera que crea Terry Gilliam es lo que más me gusta de la cinta, ya conocemos los alucinantes mundos creados por este director estadounidense.
Abogo porque demos una oportunidad a la serie, después de todo la historia es muy buena, el personaje de James Cole y los demás que conforman esta historia, tienen mucho potencial para hacer una serie redonda, interesante, además que las atmósferas post y pre apocalípticas son ideales para desarrollar un gran programa de televisión. Esperemos que así sea. ¿A ti te parece buena idea la serie? Y ¿qué te parece el tráiler?
martes, 15 de julio de 2014
Guía básica para reparaciones aeronáuticas
Aunque circula por ahí como una guía básica para mecánicos de aviación, probablemente se puede aplicara a casi todo si se mueve y no debe, cinta americana, y si no se mueve y debería, un lubricante.
(Lo había visto pasar en inglés un montón de veces; esta versión en español está firmada por El radar y me llegó vía correo electrónico).
Microsoft planea despidos de cerca de 6.000 empleados
Microsoft podría anunciar esta misma semana unos despidos masivos por cerca de 6.000 empleados con la intención de ahorrar 600 millones de dólares. Satya Nadella habría prometido estos recortes después de la adquisición de Nokia.
La carta que Satya Nadella, CEO de Microsoft, envió a todos sus empleados la semana pasada se centraba en tres puntos básicos: móviles, cloud y software de productividad. Pero en ningún momento llegó a hablar de despidos. Y es que la compañía de Redmond planea hacer un despido masivo que rondará los 6.000 empleados, según apuntan desde Bloomberg.
Microsoft tiene actualmente más de 127.000 empleados
Después de la reciente adquisición de Nokia, desde la empresa americana creen necesario hacer recortes en departamentos que se solapan en ambas compañías además de los departamentos de marketing e ingeniería. Esta "masacre" superaría a la que se sufrió en 2009 donde se recortaron 5.800 puestos de trabajo y que fue, hasta aquel momento, la más grande de Microsoft.
Las informaciones que maneja Bloomberg apuntan a que la comunicación tendrá lugar esta semana y que está encaminada a la reducción de costes prometida por Nadella. El CEO de Microsoft había prometido un recorte de 600 millones de dólares después de la adquisición de Nokia y este movimiento iría encaminado en ese sentido.
Sea como fuere, el 22 de Julio, es decir, la semana que viene, Satya Nadella presentará los resultados financieros del cuarto trimestre del año fiscal, en EE.UU este período corresponde a los meses de marzo, abril y mayo. Será entonces cuando dará los detalles de los despidos en la compañía aunque algunas fuentes apuntan a que puede haber muchas bajas entre los "beta-testers". Desde ALT1040 estaremos atentos al devenir de los acontecimientos.
Sony anima a sus usuarios a liberalizar sus móviles
Sony acaba de relanzar la iniciativa para liberalizar sus móviles. Además ha ampliado la lista de dispositivos y ha simplificado el proceso en tres pasos. Ahora ya no hay excusas para jugar con el bootloader de tu teléfono.
Sony ha decidido darle un empujoncito a su iniciativa de liberalizar sus teléfonos móviles. En este sentido acaba de relanzar y remodelar el portal que se creó a tal efecto y, además, ha ampliado la lista de dispositivos que se pueden desbloquear. Ahora se han incluído los últimos terminales de la línea Xperia como el Z2.
50 terminales componen la lista de los que se pueden desbloquear
Los amantes de las ROMs propias y del código abierto recibirán esta noticia con los brazos abiertos ya que la facilidad con la que se puede desbloquear el terminal a partir de ahora es fascinante. Tan sólo hace falta proporcionar una dirección de correo electrónico y el IMEI del móvil y podrás proceder a liberalizar con el teléfono sin mayor complicación.
Esta apuesta de Sony por facilitar la modificación de sus teléfonos es un claro guiño a la comunidad de desarrolladores. Ellos son los que más jugo le pueden sacar a un terminal y con ello pueden descubrir, a su vez, mejoras de software y hardware. Una jugada que le puede reportar muchísimos beneficios a Sony, de salirle bien, claro.
Desde la empresa japonesa recomiendan proceder con sumo cuidado a la hora de hacer esta delicada operación y evitarla si no se es un experto. Pero con todas estas herramientas al alcance de la mano, ¿quién puede resistirse?
La impresora que cocina las recetas de pasta ya existe
Poco a poco, mis peores temores se van confirmando. Eso que sonaba a ficción futurista de una impresora que nos imprima la comida lista para ser consumida directamente, está apunto de llegar. Primero fue la impresora de chocolate en 3D. Luego llegó la frutacopiadora que hace fresas y frambuesas y ahora, llega Foodini, una impresora 3D que puede preparar pasta italiana, galletas, nuggets y otros alimentos.
La impresora que cocina las recetas de pasta ya existe y aunque aún no está a la venta, se podrá adquirir en la empresa Natural Machines a través de compra on line a un precio que rondará los 1000 euros. Pretenden llegar a los millones de personas que no tienen tiempo o experiencia para cocinar, aunque aún no se sabe cuántas recetas diferentes podrá hacer esta maquinaria, o si los alimentos cocinados "a la impresora" estarán lo suficientemente buenos.
En principio, al igual que las impresoras normales tienen diferentes cartuchos de tienta, la Foodini tendrá diferentes cartuchos de ingredientes semisólidos con textura de gel con los que se elaborarán los distintos platos. Suponemos que cuando se comercialice, existirán más posibilidades ya que solo cinco ingredientes parece bastante limitado. Aquí podéis ver unos nuggets de pollo hechos con esa impresora.
Aunque soy bastante escéptico con estas tecnologías y siempre seré partidario de la cocina tradicional con alimentos tradicionales y a ser posible con origen conocido y cercano a nuestra cocina, supongo que esta información es en cierto modo una buena noticia y que antes o después este tipo de máquinas serán tan habituales en las cocinas como el horno de microondas o el robot procesador de alimentos.
De momento, prefiero ver estos electrodomésticos como posibles ayudantes o asistentes del cocinero que hace la comida, y no pensados para sustituirle como parece anunciar esta impresora Foodini. Y a vosotros, ¿os gusta la idea de una impresora que os prepare los platos de pasta?
Fotos y más información | Natural Machines
En Directo al Paladar | La frutocopiadora, una impresora que imprime fresas y otras frutas En Directo al Paladar | Watson, el ordenador que diseña recetas de alta cocina y gana concursos de chef
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La noticia La impresora que cocina las recetas de pasta ya existe fue publicada originalmente en Directo al Paladar por Pakus.
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Another World: 20th Anniversary Edition
Hemos probado el Another World: 20th Anniversary Edition. Como dice su título, veinte años después de su llegada, con audio y gráficos remasterizados. ¿Qué tal es la nueva versión de este clásico de los videojuegos?Volvemos a la carga con uno de los videojuegos más difíciles que me tuve que enfrentar en mis comienzos como gamer y que no fui capaz de terminar nunca pese a que los intentos no fueron pocos.
Esta vez venimos a hablar de Another World y su versión del 20º aniversario, que aunque se celebró en 2011 con su remasterización para iOS no ha sido lanzada para las principales consolas hasta hace un par de semanas de la mano de Digital Lounge.
Aquí en concreto hemos disfrutado la versión de PS Vita, ya que cada vez más esta plataforma va reforzando su excelente experiencia en este tipo de títulos independientes.
Another World es un videojuego de plataformas creado originalmente para Amiga y Atari en 1991 por Éric Chahi y que ha envejecido majestuosamente con el paso de los años convirtiéndolo en un título de culto que nadie debería de perderse.
El mítico juego pronto se hizo un nombre por sus innovadores gráficos poligonales, su estética cinematográfica sin ningún tipo de interfaz en pantalla y por su elevada dificultad. Desde su lanzamiento más de dos décadas atrás se han lanzado un sinfín de versiones adaptadas a las diferentes plataformas del momento. Y hoy analizamos la edición del vigésimo aniversario. Recuerdo que lo jugué allá por el año 1997 que fue cuando tuve mi primer ordenador, un Pentium I de 166MHz. Con apenas 12 años jamás fui capaz de terminar Another World. A día de hoy no soy demasiado fan del género “plataformas” pero este título me traía buenos recuerdos de tardes y tardes muriendo una y otra vez hasta la desesperación.
En aquella época no tenía conexión a Internet para buscar ayuda y mucho menos un YouTube donde ver la solución en forma de gameplay. Por aquel entonces sólo contaba con mi patosa habilidad e ingenio. Así que cuando me enteré del inmediato lanzamiento para consolas tuve claro que me haría con esta edición y terminaría lo que muchos años atrás empecé.
Ese chico pelirrojo al que seguro que hemos visto alguna vez en capturas de Another World es Lester Knight Chaykin, un joven científico que, una noche de tormenta, llega a su laboratorio secreto en su Ferrari negro. Allí inicia una sesión de pruebas sobre el acelerador de partículas hasta que un rayo cae sobre las instalaciones y Lester es teleportado a un planeta alienígena.
En este lugar todo quiere matarte, y de hecho lo hará en repetidas ocasiones. Tu misión es escapar de aquí pero lo primero es sobrevivir, con la ayuda de “Buddy” un amigo que más pronto que tarde entrará en escena. Another World no tiene diálogos, ni narraciones, ni otros elementos que nos puedan poner en contexto. A pesar de ello la historia está bien narrada y, a través de unas pocas secuencias y el juego en sí mismo, iremos procesando los acontecimientos.
El control del juego es muy sencillo. Stick izquierdo o cruceta para el movimiento de dirección de Lester y dos botones: uno para correr/saltar y otro para acciones, ya que a lo largo del juego tiene diferentes utilidades. Aunque ya se ha hecho hincapié en este aspecto, dejemos claro que Another World es difícil. ¿Tan difícil como el original? Supuestamente, sí.
Tanto los gráficos originales como la versión remasterizada lucen genial, realmente merece la pena.
Por suerte para los jugadores que se puedan sentir desalentados por esta noticia se permitirá elegir entre tres niveles de dificultad. El juego es exactamente el mismo independientemente de la complejidad elegida y lo único que cambiará es la precisión exigida en el control. En fácil morirás muchas veces. En difícil odiarás y amarás el haberlo comprado, algo así como sucede con Dark Souls.
La principal característica que trae la versión del 20º aniversario es la remasterización tanto sonora como gráfica. Con sólo pulsar un botón podremos alternar entre los pixelados gráficos originales y los vectoriales de alta resolución con detallados fondos. Jugar en su forma de 1991 tiene su encanto por la melancolía del recuerdo, pero la verdad es que la nueva versión luce maravillosa y encaja a la perfección en la estética de Another World.
Y no hay mucho más que decir de esta pequeña joya que ha sabido mantenerse viva durante casi 25 años ya. Se han ofrecido todas las facilidades para que todo el mundo haya podido disfrutar de Another World sea antes o después y con la llegada a casi todas consolas de esta y la anterior generación está más fácil que nunca, teniendo opción de cross-buy entre todas las máquinas de Sony. 8A pesar de que sería factible completar el juego en apenas 30 minutos, el hecho de que moriremos un buen número de veces mientras discernimos como afrontar el siguiente desafío hará que tardemos unas 3 horas aproximadamente en terminarlo, si es tu primera vez. Puede parecer poco pero te aseguro que vale la pena; es difícil encontrar títulos de este calibre. - Remasterización que mantiene la esencia - Es capaz de expresar sin palabras o textos - Su dificultad engancha- La duración, demasiado corta - Su dificultad al mismo tiempo hace que a veces sea demasiado frustrante
