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Lo que comenzó siendo una herramienta interna para desarrolladores ha acabado transformándose en una aplicación que estará disponible para todos los usuarios de Wii U. Hablamos de Mario Maker, un creador de escenarios presentado en el E3 que empezó como un proyecto enfocado a los diseñadores de Nintendo, pero que debido a su facilidad y "diversión" ha acabado convirtiéndose en un juego independiente. Takashi Tezuka, ejecutivo de Nintendo en la división de desarrollo, asegura que comenzaron pensando en crear un Mario Paint que hiciera uso de las capacidades del GamePad, pero al final vieron en Mario Maker un título con gancho que motivara a desarrollar la creatividad como lo haría Mario Paint.
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