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domingo, 6 de abril de 2014

Los tres iconos que nunca querrías ver en tus gadgets

El horror…
Males de los tiempos modernos. Problemas del primer mundo…

Como dice @adsuara: ansiedad, angustia, miedo, desesperación, impotencia… Estoy seguro de que @marsanaro, que me consta que siempre se está quedando sin batería en el móvil, lo comparte.

(Vía @victoriacabrera).

# Enlace Permanente

10 Scientifically Proven and Human-Tested Ways to Become Happier

In this growing age of technology and consumption, many people have forgotten the simple, ancient secrets of being happy. People have forgotten the simple ways to become happier. Depression is one of the most common mental illnesses. In order to solve this massive problem, more often we are reminded of the long-known principles of a […]

iFixit Rips Open the Fire TV, Finds Few Surprises

Have you been waiting for the FCC paperwork to clear so you can get a look inside the Fire TV? Your wait is over. The repair specialists at iFixit have posted a set of teardown photos of the Fire TV and both of its controllers, revealing 2 ordinary looking controllers and a single board computer. […]

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Todo lo que debes saber sobre la pantalla de tu smartphone

Nexus 5

Gamma, nits, luxes, temperatura de color, escala Kelvin, punto blanco... ¿Te suenan estos términos? Afectan a las pantallas de smartphones como el tuyo.

Seguramente hayan unos cuantos conceptos sobre las pantallas de smartphones (y pantallas en general) que te suenen de algo o conozcas algunos de ellos. Gamma, temperatura de color, escala Kelvin, brillo máximo y mínimo en nits... Estas escalas y valores que parecen simples números luego tienen su reflejo en las percepciones que nos dejan las pantallas. Así que para que sea más fácil digerir algunos de estos valores cuando hablamos de ellos en las reseñas, ahí van explicaciones claras y ejemplos prácticos.

Brillo en nits

pantallas de smartphones

Aunque habitualmente se mide el brillo de una pantalla en nits, no es una medida estándar. El estándar es el lux. Aproximadamente, 1.000 luxes equivalen a 318 nits, un valor presente en casi todas las pantallas de smartphones actuales.

Los luxes se miden en lúmenes por metro cuadrado a través de un luxómetro. Los nits, a través de la candela por metro cuadrado. Pero lo importante: ¿en qué afecta esto a un smartphone? A mayor brillo máximo en nits, mejor se verá la pantalla en condiciones de luz solar directa. No es el único factor que interviene, pero es el más importante. Por ejemplo, el Nokia Lumia 1520 tiene un brillo máximo de 600 nits, el mayor en la gama alta. La BlackBerry Q5 alcanza los 912 nits, el smartphone reciente con un mayor valor.

Aunque menos importante, también está el valor del brillo mínimo. No afecta tanto como el brillo máximo, ya que sólo nos importa cuando usamos el smartphone en la oscuridad total. ¿Alguien ha notado alguna vez que el brillo mínimo es demasiado potente? Me ocurrió por ejemplo con el Sony Xperia Z1 Compact, aunque el dispositivo en que más noté esto fue en el iMac de 2008, más allá de smartphones. En la siguiente gráfica podemos ver el brillo máximo y mínimo en nits de algunos smartphones actuales:

Resolución, densidad de píxeles, esquemas

pantallas de smartphones

Pantalla del Nokia Lumia 1020, Pentile

El otro día explicaba en Celularis qué resolución tiene cada nombre comercial: qHD, UHD, WXGA... Con la gama alta ya apalancada en Full HD (1080p) y los primeros indicios de pantallas QHD 1440p en camino o ya presentados como el caso del Oppo Find 7, 2014 es el primer año en un tiempo en el que llegan flagships que no aumentan la resolución respecto al año anterior.

La densidad de píxeles quedó establecida en 2010 como necesariamente por encima de 300 ppp (píxeles por pulgada),la densidad a partir de la que teóricamente el ojo humano ya no es capaz de continuar distinguiendo píxeles. Para tomar una referencia, 5 pulgadas 1080p dejan una densidad de 441 ppp. 5 pulgadas 720p, 293 ppp. La pantalla del Oppo Find 7, de 2560 x 1440 píxeles en 5.5 pulgadas, 534 ppp.

Luego está, en el caso de las pantallas OLED, el esquema de organización del subpíxel. Aquí llega una palabra que aterroriza a más de uno: Pentile. La popularizó el Galaxy S3, y continuó siendo usada por Samsung en varios de sus terminales. No obstante, el Galaxy Note 3 introdujo un nuevo esquema llamado Diamond Pixel Architecture (de esto se dieron cuenta en OLED-Info, la evolución puede comprobarse en esta imagen:

Pentile-Note1

Gamma

gamma

El valor gamma más habitual es 2.2, heredado de la época de los monitores CRT, y dejando atrás el 1.8 que empleaba Apple en sus viejos ordenadores. Afecta a cómo vemos la escala de grises, normalmente compensado para evitar que se vea demasiado oscura. Pero también afecta a la sensación de luminancia de la imagen, y con ello, a cómo vemos representados los colores.

Por ejemplo, Nokia incluye en su software una corrección del gamma automática que detecta mediante el sensor de iluminación cuándo la luminosidad del entorno es muy alta. Esto permite que los textos y las imágenes en pantalla sean más legibles. No obstante, en el caso particular de Nokia a veces esto provoca una caída en la calidad de la imagen, a cambio de lo que se gana en visibilidad. En la siguiente gráfica, el valor de algunos smartphones de gama alta actuales.

Temperatura de color

La temperatura de color se mide en la escala Kelvin (K) para determinar si una imagen tiene una iluminación fría o cálida. Se equipara al tipo de iluminación diurna, a la luz ambiental. El punto blanco, valor óptimo, está en 6.500 K. No obstante, en la industria gráfica se encuentra en 5.000 K, una temperatura algo más cálida.

Aplicado a los smartphones, hay un ejemplo perfecto de una alta desviación del punto blanco: el Samsung Galaxy S, que muchos recordarán por tener una pantalla con una temperatura de color gélida en la que primaban los tonos azules. Más allá de ser una Super AMOLED de 2010, tiene su motivo en sus 10.200 K. Números que explican feelings. En los smartphones de gama alta actuales, sólo el Nexus 5 se acerca a ese valor de 6.500 K, quedando el resto algo por encima pero en valores mucho más aceptables y que no suponen problemas.

Delta E

Nokia Lumia 1520, el mejor Delta E del mercado.

Nokia Lumia 1520, el mejor Delta E del mercado.

La escala Delta E mide la diferencia mínima de color que es capaz de distinguir el ojo humano, medida con un espectrofotómetro. En las pantallas de smartphones, este valor está notablemente por encima de los monitores. Los valores excelentes están entre 0 y 1, y a partir de ahí van empeorando hasta superar el valor de 5, barrera sobre la cual se considera que el Delta E es malo.

El mejor smartphone actual en esta escala es el Nokia Lumia 1520, que baja el listón hasta 3. El iPhone 5s y el Nexus se mantienen por debajo de 4, y el resto quedan por arriba (nota: Galaxy S5 y HTC One M8 no incluidos todavía en esta medición).

¿IPS vs AMOLED?

Ya en Celularis hicimos también una comparativa con las ventajas e inconvenientes de IPS vs AMOLED. De forma resumida, las ventajas de IPS son una mejor reproducción del color, mayor nitidez, mejor ángulo de visión, un blanco más intenso y un menor tiempo de respuesta. Los inconvenientes son la necesidad de una retroiluminación más potente, un mayor consumo de energía, y un mayor grosor de los paneles, que deriva en terminales más gruesos (a priori y con igualdad en diseño y resto de componentes, claro).

Por su parte, las ventajas de AMOLED son provocar paneles más finos, la ausencia de retriluminación que ya no es necesaria, un color negro más intenso, un alto contraste y una mayor autonomía. Como desventajas, su producción es algo más cara, las imágenes tienen una definición menor, el brillo es también menor, el tiempo de vida útil es más corto, y el impacto medioambiental es mayor.








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IndieGogo’s Fraud Problems Are a Good Reason to Avoid the Site

With lower standards than Kickstarter, Indiegogo has always been (in my mind) an iffy site where I couldn’t really be sure that crowdfunding campaigns supported a real device or simply a fake mockup. I’ve been concerned about Indiegogo ever since I noticed that the PopSlate iPhone case launched in November 2012 but still hasn’t shipped, […]

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GameSpy desconectará sus servidores el 31 de mayo (prevenido quedas, jugón)

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GameSpy desconectará sus servidores el 31 de mayo (prevenido quedas, jugón)
Si siempre has sido entusiasta de los títulos multijugador online es probable que a lo largo de tu trayectoria gamer hayas hecho alguna vez uso de los servicios de Gamespy. Dicha plataforma daba hospedaje a editoras y desarrolladoras, y fue adquirida por Glu en 2012. La compañía anunció hace unos meses que dejaría de licenciar su software desde el 1 de enero de 2013, confirmando ahora que el próximo 31 de mayo desconectará sus servidores definitivamente y, como podrás imaginar, son muchos los juegos que se verán afectados.

En el caso de títulos para consola, la bajada de persiana implica la pérdida del modo multijugador, mientras que en la vertiente PC, puede llegar a suponer la imposibilidad de validar online las claves de activación. Antes de que te lleves las manos a la cabeza, es preciso señalar que lo más probable es que se trate de juegos que tengas ya olvidados a favor de algo más reciente, pero sí es cierto que en la lista podemos encontrar títulos bastante famosos de compañías como Rockstar Games o Activision, que aún pueden tener sus incondicionales.

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Google Night Walk, una nueva forma de conocer ciudades con Street View

night walk

Google presenta su más reciente experimento relacionado a Street View: Google Night Walk, una nueva forma de turismo virtual con la que inicialmente podremos visitar virtualmente la ciudad de Marsella de una forma dinámica.

Sin dudas Google tiene muy claro el potencial de sus herramientas de mapas para turismo. Cualquier viajero puede utilizar servicios como Street View y Google Maps para darse un pequeño recorrido o adelanto de las zonas y locaciones que pretende visitar en su próximo viaje, incluso usar su sistema de navegación por GPS o, sencillamente, darse un pequeño "recorrido virtual" por las mas hermosas ciudades europeas desde su hogar. Google Night Walk es una nueva herramienta (o más bien, experimento) que se enfoca en esto último, y lo lleva a otro nivel.

Con el nuevo Google Night Walk, el usuario podrá visitar ciudades desde la comodidad de su computador o dispositivo móvil como nunca antes, contando con un guía interactivo que irá detallando datos sobre las principales locaciones y atractivos turísticos de una ciudad, e incluso visitar "puntos de interés", conocer su descripción y ver un cúmulo de fotos , vídeos y datos sobre museos, arquitectura, monumentos históricos y pare de contar.

Me refiero a Google Night Walk como un experimento porque aunque hoy ha sido anunciado, realmente no está disponible para todo mundo. De hecho, solo podemos visitar la ciudad de Marsella, Francia a través de esta plataforma, pero sin dudas esperamos ver el servicio ofrecer muchas mas ciudades.

Google podría estar iniciando así un gran giro hacia el turismo electrónico, su más ambicioso hasta la fecha. Pero sea así o no, lo cierto es que es una pasada visitar una ciudad y conocer algunos de sus rincones de esta forma. Nos "vemos" en Marsella, a través de este enlace.

google night walk








Mount Zion - Nutty Vibrations [1998]

El striptease de las latas de sopa

sopas

Lindsey Wohlman es una joven artista y diseñadora estadounidense que ha querido rendir un homenaje artístico a Andy Warhol, realizando un striptease de las latas de sopa, la tan famosa serie de este fotógrafo internacional, con un toque actualizado.

Para conseguir desnudar cada una de estas latas, Lindsey disuelve gelatina en la sopa de cada lata y luego la deja enfriar y reposar unas 12 horas en un recipiente de silicona que ella encargó construir para este proyecto.

sopas2

La serie original de Warhol contaba con 32 latas de sopa, Wohlman ha conseguido desnudar y retratar 16, pues se ha encontrado con algunos problemas que han dificultado su trabajo. Para pulir el resultado final ha tenido que echar mano de un poco de photoshop, como ella misma reconoce.

A mí me produce un poco una sensación de “voyeur” contemplar el striptease de las latas de sopa que nos propone Lindsey, aunque ella le da una interpretación más profunda y explica que ha querido expresar la importancia de la apariencia en este mundo moderno, en el que todo entra por los ojos. Ahí dejó su reflexión.

Vía | Distilled art design
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La noticia El striptease de las latas de sopa fue publicada originalmente en Directo al Paladar por Maria Jose.